博文

目前显示的是标签为“电玩”的博文

Starcraft 2 - Heart of the Swarm Gameplay Trailer

图片
YouTube原链接 这次的剧情会延续上一回Wing of Liberty的剧情,前刀锋女皇回复了人类之躯后,也失去了对虫族的控制力,于是她将在她的爱人的帮助下,重夺对虫族的控制。 这其实并不算是真正的预告,不过看看也不错。 进一步查看我的其它网站

Diablo 3 Demon Hunter Trailer

图片
YouTube原链接 好吧,我承认一直以来我对Diablo系列都没有爱,直到我看到了这部预告片之后……要开始存钱了! 我也去找了其它角色的预告片: Monk 、 Wizard 至于如果要对游戏或者角色有更进一步的了解的话,可以到 Diablo 3的官方网站 去看看的。 进一步查看我的其它网站

《Valkyria Chronicles II》

图片
游戏名称: 战场的女武神2:高卢王立士官学校 / 战场的女武神2:卡利亚王立军官学校 / 战场女武神2:加利亚王立士官学校 英文名称: Only On PlayStation - Valkyria Chronicles II(Senjou No Valkyria 2: Gallia Ouritsu Shikan Gakkou) 制作厂商: SEGA 代理发行: SEGA OF AMERICA,INC. 游戏类型: S·RPG - Simulation + Role Playing Game(战略+角色扮演类游戏) 载体容量: UMD×1 对应主机: Play Station Portable(PSP) 语言版本: 英文(美版) 发行日期: 2010年08月31日 官方网站: http://www.sega-australia.com/games/valkyria-chronicles-2/ 游戏简介: (以下内容出自“雷神PSP游戏论坛”并由蚂蚁虫搜集整理!) 《战场的女武神2:高卢王立士官学校》(Valkyria Chronicles II)是SEGA公司《樱花大战》系列的制作小组开发制作的游戏,是一款融合动作、战略要素的RPG作品。前作于2008年11月14日在PS3主机上发售。这次推出的PSP版也是PS3版《战场的女武神》(Valkyria Chronicles)的正统续篇之作。游戏的故事设定在前作两年之后。本作依旧沿袭了其独特的水彩画风格画面与即时战斗系统,并大幅提升了游戏的自由度。以前作50万的销量作为基础,这次全新的《战场的女武神2:高卢王立士官学校》必将是PSP掌机平台上的又一款S·RPG大作! 次世代PS3版《战场的女武神》(Valkyria Chronicles)美版于2008年11月份推出,游戏通过PS3强大的硬件处理性能,细致刻画出1930年代欧洲的完美景观。而游戏采用独特“CANVAS”技术的3D绘图系统,以水彩画般的手绘插画笔触,细致的再现出优美的欧洲风光,并强化戏剧演出效果。 游戏的时空背景设定在以真实世界为蓝本的“征历(发音同公历)”1930年代欧洲大陆。当时欧洲大陆被拥有强大军事力量的“东欧洲帝国”与“大西洋联邦”两大强国所瓜分。两强为了争夺欧陆霸权,爆发了席卷全欧洲的“第二次欧洲大战”(简称...

《Neverland Card Battles》

图片
游戏名称: 卡尔迪那鲁之弧 混沌的封牌 英文名称: Neverland Card Battles(Cardinal Arc Portable) 制作厂商: Idea Factory / Yuke's 代理发行: Yuke's Company of America 游戏类型: S·RPG - Simulation + Role Playing Game(战略+角色扮演类游戏) 载体容量: UMD×1 对应主机: Play Station Portable(PSP) 语言版本: 英文(美版) 发行日期: 2008年10月28日 官方网站: http://www.neverlandcardbattles.com/ 游戏简介: (以下内容出自“21CN.COM - 游戏频道”) 由美国Yuke's公司发行,日本Idea Factory公司制作,预定2008年秋季在北美地区于PSP上推出的移植版策略角色扮演游戏(S·RPG)新作:《卡尔迪那鲁之弧混沌的封牌:携带版》(Neverland Card Battles),目官方网站已正式开通,并且放出了游戏最新画面,供各位玩家参考。 PSP版《卡尔迪那鲁之弧混沌的封牌:携带版》(Neverland Card Battles)是一款移植自2003年在日本推出的PS2版同名策略角色扮演游戏。该游戏以日本Idea Factory公司旗下的多款系列作如《浑沌世代》等游戏共通的世界观“永无大陆”(Never Land)为舞台,在这个“永无大陆”世界里,天使与恶魔发生的战争,为了围绕解除封印在卡尔迪那鲁之弧中的邪神展开战斗!玩家可以使用特别的卡片驱逐恶魔回到地狱,来阻止“永无大陆”的毁灭。本作采用四角形的地图上移动自己的角色的策略性玩法,并且要收集和使用卡片来互相战斗,游戏中将有超过200种的战斗卡片,使用这些卡片玩家可以组合出丰富的战术。 在战斗一开始时,玩家必须先在地图上配置双方的领导来开始游戏,接下来随着移动领导或己方部队来增加自己的支配领域。当支配领域增加时资金成本便会不断累积,此时玩家便可以藉由花费这些成本资金来使用卡片。卡片一般共分魔法、据点与部队三种,在卡片上也都会详细标示该卡片的效果、维持成本、属性与稀有度等情报,让玩家能更加容易掌握整体状况。而当部队进入战斗时,画面...

不强但高水准的SC II短片

图片
YouTube原链接 交战双方:Flashback vs Rekatan 交战种族:神族 vs 虫族 地图名称:Shakuras Plateau 解说员:HuskyStarcraft 语言:英文 这场其实也是非常刺激的一场比赛,有好几次我都以为胜负已经揭晓了,结果竟然还能够纠缠下去。 胜负的关键其实是虫族补充兵力的速度,好几次几乎被完全剿灭可以却又马上恢复战斗力,也因此无法压制的神族才会落败。 进一步查看我的其它网站

《Chocobo's Crystal Tower》

图片
英文名称: Chocobo's Crystal Tower 发行时间: 2010年 制作发行: Square Enix 游戏类型: Breeding Game育成类游戏、Social Game社交类游戏 对应主机: Facebook 语言版本: 英文、日文 官方网站: 游戏链接 粉丝页面 游戏简介: (翻译自官方简介) Chocobo's Crystal Tower是一款免费游玩、以流行的Final Fantasy里的角色——Chocobo为主角的RPG游戏。在游戏里,玩家必须在牧场里抚养并培育自己的Chocobo,最重要的是给与他们的宠物无微不至的照顾——饲养、清理及给与点心。最终的目标,就是要培养出足够强壮的Chocobo来保护世界的和平,然后把勇敢的Chocobo送到世界各地出现的高塔里进行探险。 在高塔里进行探险时,Chocobo将会遇到各种不同的怪兽,打败它们后可以给与玩家各种奖励,包括金钱和某些商店里无法获得的道具。金钱可以用来买各种服装好定制你的Chocobo的外表,甚至可以使用来重新设计过你的牧场的外形。 既然是一款社交类的游戏,当你去照顾其他玩家的Chocobo、或给与他们礼物时,你也将获得各种不同的奖励。和其他玩家一起交换幸运翅膀好增进彼此的友谊,你甚至可以让自己的Chocobo和其他玩家的Chocobo进行交配。 感想: 其实是朋友介绍我玩得,一直以来也不是说很迷Facebook的游戏,不过既然是Square Enix的就不同了。 试玩了一下,其实觉得虽然是养育类型的游戏,不过其实和其它养育类型的游戏相比,觉得有些过于简单了。 当然也可能是因为这款游戏还是Beta的缘故。 无论如何,可以看得出来Square Enix在这款游戏上的认真,也有在继续更新,所以其实支持Square Enix的朋友还是可以去尝试看看的。 游戏截面: 进一步查看我的其它网站

雅虎日本公布2010年度最受欢迎游戏TOP10

图片
来源 日本雅虎日前举行了”2010年度最受欢迎的游戏投票“,12月24日公布了结果,和人们预科的基本相同,都是能够代表日本今年不同话题的10部成功作品。 1、New スーパーマリオブラザーズ(新超级马里奥兄弟Wii) Wii / 任天堂 / 2009年12月3日発売 12,412票 2、ポケットモンスターブラック?ホワイト(口袋妖怪 黑/白) DS / ポケモン / 2010年9月18日発売 9,782票 3、METAL GEAR SOLID PEACEWALKER(合金装备 和平使者) PSP / KONAMI / 2010年4月29日発売 4,183票 4、戦国BASARA3(战国BASARA3) PS3、Wii / カプコン / 2010年7月29日発売 4,086票 5、龍が如く4 伝説を継ぐもの (如龙4 传说继承者)PS3 / セガ / 2010年3月18日発売 4,034票 6、ラブプラス+(LOVE PLUS+) DS / KONAMI / 2010年6月24日発売 3,130票 7、ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2(勇者斗恶龙 怪兽篇 Joker2 )DS / スクウェア?エニックス / 2010年4月28日発売 2,832票 8、英雄伝説 零の軌跡(英雄传说 零之轨迹) PSP / 日本ファルコム / 2010年9月30日発売 2,789票 9、GOD EATER(食神者)PSP / バンダイナムコゲームス / 2010年2月4日発売 2,399票 10、MHFオンラインビギナーズパッケージ(怪物猎人 边境在线) Xbox 360 / カプコン / 2010年6月24日発売 1,338票 该评选的提名游戏是从发售于2009年11月1日到2010年10月31日,在日本Yahoo!上获得搜索次数最多,用户反响最好的游戏中选出来的。 进一步查看我的其它网站

《Overlord 2》

图片
中文名称: 霸王2 英文名称: Overlord 2 发行时间: 2009年06月23日 制作厂商: Triumph Studios 代理发行: Codemasters 游戏类型: Action Adventure Game——A-AVG 动作冒险游戏 对应主机: PC、XBOX、PS3 语言版本: 简体中文 官方网站: http://www.codemasters.com/games/?gameid=2806 游戏简介: 新霸王诞生,帝国势力更强大 《Overlord2》游戏源於罗马帝国的崛起,故事发生在大约前作的50~100年后,玩家所扮演的角色是前作中霸王的后人。在上一个霸王离开后没多久,新的霸王来到了这片大陆,帝国变得更加强大,用它更强的军事实力到处捕猎所有被认为存在威胁的魔法生物。 在游戏中,玩家扮演著率领小嘍囉搞破坏的大魔王,只不过因为破坏过头了,竟然引起整个罗马帝国的反抗。所以这次玩家要面对的不再只是零星的村庄或游击队,而是面对一个帝国的庞大军事力量,面对这么强大的劲敌挑战,玩家可以抗衡得了吗?现在霸王的世界已经变成一个完全不同的地方,除了前作中被蹂躪的乡野地带外,这次还会有冰雪覆盖的地方,以及热带岛屿等待玩家探索。 新一代霸主:全新体验,全新感受 《Overlord2》游戏制作人Lennart Sas表示:“《Overlord2》大大的拓展了前作原有的内容”,他表示游戏主角将呈现出一个全新的风格。在前作资料片《Overlord:Raising Hell》中的最后一幕,新一代霸王与看似罗马帝国的大军衝突的场面,即和本作《Overlord2》有个不少的关联。《Overlord2》不像前作让玩家置身全幻想式的大陆,而是较类似现实生活的场景,玩家对於游戏中的幽默与讽刺内容也较能感同身受,在游戏中都以讽刺的手法略有著墨。 既然有全新的霸王和帝国级的对手,游戏环境当然也将更多元。在《Overlord2》中有许多全新的大陆,像是:极寒的Nordberg大陆,在那里霸王的嘍囉们将面临被封印的威胁;新的魔法庇护领地,聚集了被帝国大军追杀而逃亡至此的魔法生物们;另外还包含了帝国军本身的领土与城市,最终霸王也要深入敌境、大肆毁灭。 嘍囉智慧更高明,作战能力大幅提升 《Overlord2》最有趣的地方,就是让玩家所扮演的角...

StarCraft 2上一场精彩刺激的交战!

图片
Youtube原链接 一些基本信息如下: 交战双方: Slush vs KiwiKaki 交战种族: 神族 vs 虫族 地图名称: Jungle Basin 解说员: HuskyStarcraft 语言: 英文 这场交战其实是相当高水准的一场比赛,尤其是神族,运用得非常非常的好,甚至某些战略可说是出于人之意料的。虽然获胜者是神族,不过其实虫族也不差,只是神族的战略起了作用,导致虫族在不断被压制的情况下防止不了母船的出现。

电玩作弊有什么意义了?

图片
前几天打连线游戏的时候,竟然给我遇到一个作弊者,结果真的是输到超不爽的。 真的是很好奇,怎么会有玩家沦落到需要用作弊的手段来玩游戏的? 事件的经过 简单的说,那场游戏是属于10位玩家分两队对战的形式,在游戏的过程中玩家都只可以操控自己的角色,以及购买强力的道具给自己的角色。 就玩到一半的时候,我的一个队员突然问了一句:“怎么他们的道具这样够力的?” 于是大家开始观察,后来发现他们出道具的速度不成比例的快的时候,我们做出结论了:作弊! 结论做出后,我们马上指责对方,不料对方一开始找尽借口推托,然后见我们不相信他们的借口后,反过来辱骂我们,甚至问候我们的父母等等。最终游戏就在一片不愉快的气氛下结束了。 打电玩的目的 当然我们做任何事情都是有原因的,打电玩也有: 为了获得满足感 为了发泄压力 为了打发时间 为了和别人交流 为了赚钱 第一二项是 大多数人打电玩的目的 ,然后第三四项就比较少了,最后一点基本上更是只有很强的玩家才能够做到的。 至于我打电玩的原因就直接囊括了一二四这三点了。 也因此我真的不能明白作弊者作弊的原因! 为什么作弊? 首先肯定不是为了赚钱,那天我玩的这款游戏除了 打比赛以外没有别的赚钱方式了 。 为了和别人交流?那天我们倒真的是很深入的“交流”过了,毕竟双方都很“坦率”地问候过对方的父母亲。 为了打发时间倒还有些许可能,毕竟 作弊本身就是一件很无聊、很没有意义的事情 了。 至于为了发泄压力这点,我倒真是没有听说过为了发泄压力于是作弊这样的说法啦。 为了获得满足感,都作弊了还能有啥满足感了? 所以原因肯定不是以上五点。 也因此只能做出假设,这些作弊者的能力 实在是太差 了,差到连电玩也打不好的地步,偏偏又死厚脸皮,无论如何都是要赢就对了,只好作弊。 结尾 说真的,当天遇到这样的事情我真的很火大,不过现在已经冷静下来了,我反而觉得这些作弊者不值得让我为他们生气。 毕竟连在虚拟的游戏世界里都要作弊以获胜的人,根本不值得引起我们任何人的注意。 不过我倒真的是很鄙视他们,一群不要脸又打不好游戏的家伙。 PS:这篇主要发泄用,就不设导航了。

《街头霸王4》

图片
图片与资料皆转载自各大网站 游戏名称: 街头霸王4 英文名称: Street Fighter IV 发行日期: 2009年2月3日 制作厂商: Capcom 代理发行: Capcom 游戏类型: Fighting Game(格斗游戏) 对应主机: Personal Computer/ Play Station 3/ XBOX 360 官方网站: http://www.capcom.co.jp/sf4/ 游戏介绍: 在系列三后,《街霸》迎来了一段为时不短的沉寂时期…… 最终在万众耀目的情况下,成功迎来了《街头霸王》的系列四。这一次,在强大的CG渲染下,游戏的画面将会更真实、更冲击、更吸引大家的目光!同时间,在新角色以及各种各样更复杂、更眩目、更华丽的招式的加入下,新一代的《街霸》必定更为叫人难以自拔! 感想: 相信如果真的要票选一个大家从小玩到大的电子游戏的话,《街头霸王》必定榜上有名,而且绝不会在5名以外! 没错,《街霸》就是这样子伴随我们度过童年、少年、青年,甚至无数的成年人仍然深深受其诱惑。即使今年就已经成年了的我,仍然记得当年第一次玩《街霸》时的感动。还记得当时的《街霸》是在Nintento主机上运行的,画面粗糙,角色也不多,甚至没有现在所谓的“绝招”。可是当时就真的好像疯了一样,天天开机就是为了《街霸》,为了研究各角色的招式不断练习,我连读书都没这么勤劳过! 就在今天(或者说昨天……已经过12点了……)下午的事情而已,我有幸在一个拥有XBOX 360的朋友家里试玩了《街头霸王4》,我只能说,我再一次被《街霸》感动了。虽然不太习惯XBOX 360的操控,不过我还是玩得津津有味就是了。 现在,新一代的街头格斗大赛已经展开了,你,决定要加入了吗? 相关图片:

相关文章